发布时间 : 2025-03-24
文章热度 : 974
据Kotaku报道,DeckNine Games开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上获得了“社会影响奖”。然而,由于开发商DeckNine在去年经历了大规模裁员,这一奖项成为当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“没有人去领《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。部分前同事也在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,因此根本没人准备领奖。”知名游戏记者Stephen Totilo在后台目睹了这一幕:“几乎每款获奖作品的开发者都满脸笑容地上台捧着奖杯,但当宣布《奇异人生:双重曝光》赢得社会影响奖时,却没有人出现。”
在游戏发布后,许多粉丝对其叙事方向表示不满,尤其对主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的颇有争议。此外,《奇异人生:双重曝光》的销量未达到预期,导致发行商SE遭受巨额损失,并最终促使DeckNine进行裁员,其中许多被裁员工正是负责该游戏叙事的核心团队。
即使如此,玩家们在J9九游会上对此次获奖依然表示关注,希望未来能看到DeckNine复苏的机会,并期待他们下一款作品的发布。