老滚4原设计师称赞J9九游会Re!工作量超出Remaster

近日发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其卓越的表现,深深吸引了众多玩家和业内人士的注意。原版2006年《上古卷轴4:湮灭》的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer的采访时,对这款重制作品给予了极高的评价,并表示,“remaster”这个词可能不足以形容其所涉及的工作量和变化程度。

老滚4原设计师称赞J9九游会Re!工作量超出Remaster

Nesmith提到,当他见到《湮灭重制版》的画面时,“简直让我惊呆了”。他原本以为这次复刻可能仅仅是简单的贴图升级,但实际看到游戏样子后,他对开发者投入的巨大工作量感到惊讶。他认为,业内通常将这种新版本游戏归类为“Remake”,而他觉得《湮灭重制版》已经创造了自己的独特范畴。

他补充道,“为了全面重做动画和动画系统,融入虚幻引擎,改变升级系统以及用户界面……我的意思是,这涉及到游戏的每一个部分。这是一个惊人的工作量。坦率来说,这几乎需要一个专门的词来定义。我不确定‘remaster’这个词是否真正能够公正地评价。”

值得注意的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的英文原名为“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”。根据以往的译名习惯,通常我们会将“remastered”称作复刻版,而“Remake”则称作重制版,但本作的官方中文名称使用了《上古卷轴4:湮灭重制版》。这一重制作品在游戏界引起了广泛的讨论,毫无疑问,选择在J9九游会进行游戏体验将为玩家带来前所未有的全新感受。

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