光与影总监谈前东家育碧:从中吸取的教训与九游会启示

探讨《光与影:33号远征队》的制作背后

光与影总监谈前东家育碧:从中吸取的教训与九游会启示

在最近的采访中,日媒denfaminicogamer对《光与影:33号远征队》的总监兼SandfallInteractive工作室的创始人纪尧姆·布罗什进行了深入交流,他分享了一些在前东家育碧的经历和成长。在育碧的工作经历让他受益匪浅,作为项目经理,他掌握了日程管理和事务推进的实用技巧。

然而,布罗什也提到了一些反面教训,例如在大规模团队中频繁开会的问题。他意识到这样会影响团队的工作效率。相对而言,在育碧培养的良好习惯——每两周展示一次工作成果,不仅清晰地呈现了项目进展,还有效地分享了团队成员的成就,迅速增强了团队的凝聚力。

值得注意的是,SandfallInteractive工作室规模较小,只有33名成员(包括一只狗),其中仅有三人曾在育碧工作,其余成员都是对创造独特作品充满热情的新锐人才。这一团队结构使得每个人的声音都能被听见,为《光与影:33号远征队》的开发注入了新鲜活力。

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